前言
时间已经来到2023年,曾经受到各位垃圾佬喜爱的 E3 神教似乎正在跌落神坛。
核心数量不足,性能放在现在已经稍显孱弱,再加上其古老的架构和随时要挂的主板,已经不适合在这个时代继续攒机。
两年前我曾经组装过一台 X79 广达双子星,但在各种因素(功耗,宿舍噪声,占用宿舍空间)下最终还是转手咸鱼。
近期,听说南方某特区大船靠岸,E5 v3/v4 系列洋垃圾价格下降;再加上目前手上的笔记本实在不够用(i5 8300H + GTX 1050Ti),于是博主打算在有限的预算内,组装一台便宜大碗的 X99 洋垃圾机器。
配置参考
配件 | 成色定义 | 价格 |
华南金牌 X99-QD3 主板 | 全新一手 | 305 |
至强 E5-2673v3 CPU (12C24T 最大睿频 3.1GHz) | 洋垃圾 | 72 |
三星 16G 1866 PC3-14900R x2 | 洋垃圾 | 98 |
金百达 KP260 512GB 长江 TLC4.0 | 全新一手 | 176 |
讯景 RX590 GME 8G | 矿难矿渣 | 278 |
航嘉 GS600 (拆机电源) | 网吧拆机 | 110 |
积至 灵悦 机箱 | 全新一手 | 35 |
冰曼 四热管扣具塔式散热 (旧平台拆机遗留)+ 网线等杂项 | 0 |
折腾记录
买来配件,自主装机。
这台机箱为电源上置的传统结构。虽然预留的空间允许你先安装主板,但为了安装方便请先固定好电源。
不得不吐槽这个机箱很难用(但是35的价格要什么呢):
- 极其狭窄的背线空间,例如 CPU / GPU 供电是完全没法从背部穿过的。
- 板材强度不足,拧主板铜柱都会出现滑丝现象。机箱没有脚垫(机械硬盘振动警告)。
- 仅提供 USB 2.0 接口,机械硬盘位不靠谱,前面板未预留 12cm 风扇位,只能想办法卡住风扇。
- 空间不足,RX590 GME 双风扇显卡只能蹭着头尾慢慢卡进去。(如果三风扇长卡怕是直接没了)
安装完毕后装上 Windows 10,使用校内的正版授权激活。
CPU鸡血:从写微码到BIOS损坏
打开 CPU-Z 跑分,发现其单核分数仅为 328.0,多核跑分在 4570 左右。
上电商平台问客服能否提供鸡血补丁,官方回应是小板不支持鸡血。
本想随便就用上了,但是本着折腾(作死)的精神,尝试改了BIOS固件的电源策略和微码。
BIOS刷入,重启……机器还在转动,但已经没有了自检声,屏幕也没有任何内容。
心想这下完蛋了,但是BIOS已经损坏也没办法重写(手上没有烧录夹),只能返厂维修。
所幸是有运费险,除了时间之外没有太大损失。
最后,还是在外网寻找资料,找到并刷入了俄罗斯论坛用户分享的 -60mV 并解锁全核睿频的鸡血 BIOS。
内存超频:感谢公版BIOS的馈赠
所有数值仅供参考,超频有风险,操作须谨慎。
开机按 DEL 进入 BIOS Setup,找到 IntelRCSetup – Memory Configuration。
然后进入菜单,首先将 Enforce POR 设置为 Disabled。
在 Memory Frequency 中设置到 2133。此处绝对不要立即保存重启,会黑屏过不了自检的!
此时拉到下方的 Memory Timings & Voltage Override,进入。
将 DIMM Profile 设置为 MANUAL。此时下方会列出菜单。
其他选项不要动,将 Memory Frequency 同样设置到 2133。
其他数值设置如下:
CAS Latency | 12 |
tRP | 12 |
tRCD | 12 |
tRAS | 32 |
保存退出重启,此时应该能在系统看到内存频率到达了 2133 MHz。
性能测试
以下测试都在打了鸡血 BIOS 并进行内存超频的情况下进行。
首先是喜闻乐见的 旧版娱乐大师:
可以看到各项参数还算良好,但因为内存是服务器 REG ECC 内存,且未插满四通道,性能较为孱弱。
(至少比我那台只跑了 245493 分的笔记本好多了)
接下来是 CPU-Z 和 Cinebench R23 的跑分:
可以看到,CPU 多核性能良好,但因为是 E5 系列产品的原因,单核性能相对较弱,对于相关优化不好的场景可能会捉襟见肘。
最后是大名鼎鼎的 3DMark TimeSpy 跑分:
因为供电 / CPU体质的原因,在高压场景下无法跑满 3.1GHz 的睿频,主要在 2.9 – 3.0 GHz 附近波动。
但总体成绩良好,也算对得起便宜大碗的定位了。
游戏体验
因时间因素,博主没能使用专业软件对常见的游戏进行评估,但个人的游玩体验如下:
(所有游戏的实际游玩都在 1080P 的分辨率下进行)
战地 1(Battlefield 1)中等画质:
- 低压场景下能稳定在 130 FPS 左右,空战也相对流畅,可以完美满足 AA / 斟茶 / 机枪压制的场景。
- 但是在例如 法乌克斯要塞 这样的地图室内战,在玩家的 燃烧/毒气 弹密集的情况下,帧率可能会降低到 30 – 50 FPS,已经一定程度上影响到了游戏体验。(尤其是突击兵这样的近距离作战兵种)
- 总结是常规场景下完美流畅,但在可能面临高压场景时需要降低画质等,避免影响游戏体验。
彩虹六号:围攻(Rainbow Six: Siege)高画质:
- 游戏基准测试基本稳定在了 120 FPS,部分低压场景可达 150-160 FPS,测试中最低帧率(1%)在 89 FPS。
- 实际游玩体验,在游戏过程中,高画质能够保持流畅,对枪和道具交换过程也无明显卡顿。
反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)高画质:
- 基准测试大概在 300 FPS 左右,烟雾多的场景可能掉到 140 FPS。满足电竞要求。
钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)全默认画质:
- 在这种情况下,GPU已经不是游戏的瓶颈,反而是 CPU 出现了”一线程有难,二十三线程围观“的情况。
- 在原版(截至目前最新版本 唯有浴血)+52汉化的情况下,1936 史实开局,在不早战吃英法的情况下,可以在5速看海的情况下满速无卡顿运行到大约 1940 年。在苏德开战之后满速流畅程度严重下降。
- 在 TNO MOD + 汉化包 + 经济作弊的情况下,在德国内战前,满速看海有些许卡顿(特别是月初结算经济和发展时)。在德国内战开始后已经有明显可见掉速,这一情况在德国空军骇人轰炸结束,俄罗斯开始统一战争之后变得极其卡顿。在这种情况下,建议将自动保存存档的频率降到半年一次。
总结
此次装机虽不是最优解,但也已经实现了”便宜大碗“的目标了。这台设备可以满足轻度的生产力需求,也可以进行一定强度的游戏。
在更高预算的情况下,可以考虑 B350 + R5 3600 的组合,但考虑到这套配置传家宝化逐渐涨价,仍需找准时机。
牛逼啊